[ACTU] Zelda : A Link To The Past … en 3D sur 3DS

Décidement, avec les 25 ans de la série, l’actualité est riche en « Zelda » je trouve. Dernière nouvelle / rumeur en date :

Shigeru Miyamoto serait en train de plancher sur un remake de A Link to The Past en 3D sur 3DS … si c’est pas du lourd ça !

News : Zelda A Link To The Past en 3D sur 3DS

Le tout annoncé par Eiji Aonuma, producteur de Skyward Swords sur Gamesradar :

« Well actually, even Mr. Miyamoto himself has been talking recently about going back to the 2D Zelda games, »

« in particular the ones that were designed with multiple levels to the world like A Link to the Past, and taking those 2D graphics and recreating them in 3D so that you could get a sense for the depth of those worlds. That’s something that might be interesting to do, so I would say there might be a possibility of something like that in the future. »

Qu’en pensez vous ^^

[ACTU] Professeur Layton et l’appel du spectre …

Sortie chez nous prévue le 25 novembre, Professeur Layton & l’appel du Spectre sortira bien sur Nintendo DS [et non 3DS].

News : Professeur Layton et l'appel du spectre

Ce dernier est plus un prologue à la série qu’une suite en elle même, elle revient sur les débuts de l’aventure [avec un mode RPG au menu].

La toute nouvelle publicité Nintendo pour ce titre :

[ACTU] Game Story ! L’exposition du Jeu Video

C’est demain que démarre [et jusqu’au 9 janvier 2012] l’exposition au Grand Palais [excusez du peu], Game Story

News : Game Story, Grand Palais

Exposition organisée par la Rmn – Grand Palais avec la collaboration du musée national des Arts asiatiques Guimet et de l’association MO5.COM
Cette exposition marque la réouverture de la Galerie sud-est, nouvel espace d’exposition au Grand Palais.

Apparu au début des années 1970, le jeu vidéo est un média jeune qui n’a cessé d’évoluer et de se perfectionner jusqu’à devenir de nos jours une industrie culturelle majeure. 
Dès son apparition, ce nouveau média a fait l’objet de nombreuses discussions et analyses s’intéressant essentiellement à l’impact social ou personnel de son utilisation. Cette exposition vise donc à l’aborder sous un angle différent, esthétique et culturel.

Plus de détail ici : http://www.rmn.fr/presentation-de-l-exposition-game