[RETRO TEST] Cloud Master

 

Date de sortie française1989
ÉditeurTaïto Corporation
GenreShoot’em up
SupportMaster System

 

 Il est parfois jubilatoire de se replonger dans certains jeux qui ont bercés notre enfance et Cloud Master ne fait pas exception a la règle, il fait partie de ses jeux ou le défi nous scotche a notre écran pour de longues heures.

alt

Cloud Master est un Shoot’em up, à l’univers onirique, situé en Asie, Vous y incarnez un jeune héros, le prophète Michael Chen, fièrement dressé sur un nuage. Le but est simple sur le papier, dégommer tout ce qui se dirige vers vous à l’aide de différents pouvoirs, plus ou moins puissants récupérés au fil des niveaux sans se faire toucher, inutile de préciser que ce voyage à dos de nuage ne sera en fait pas une sinécure.

alt


 

Graphismes: 13/20

 N’oublions pas que nous sommes sur la Master System dans les années 89, il ne faut donc pas s’attendre à des graphismes «époustoublouissants» mais simplement colorés et divertissants.

 Le rythme du jeu n’en est pas impacté, car il n’est pas toujours évident de profiter du décor, vos ennemis ne vous en laissant pas le temps.

alt


 

Musiques: 13/20

 Coté musique l’univers Asiatique prend le dessus et nous jouissons d’une ambiance sonore qui colle au jeu, sans pour autant transcender les plus mélomanes, mais restons indulgents, et n’oublions pas que nous sommes sur Master System.

 

Maniabilité: 16/20

 Niveau maniabilité, il serait difficile de trouver Cloud Master mauvais, la touche directionnelle sert à déplacer Michael dans l’espace, quant aux touches 1 et 2 elles servent à faire feu avec l’arme normale pour la touche 1 et la touche 2 permet de tirer avec l’arme de puissance récupérée grâce à l’achèvement d’un mini boss en milieu de parcours.


alt

 

Scénario: 11/20

 Le scénario, n’est pas l’excuse qui nous fera mettre la cartouche de Cloud Master dans notre précieuse. Le pitch est le suivant: Michael Chen aimerait trop devenir un maître des nuages, il n’en est pas loin, seulement manque de bol, les forces du mal débarquent et l’en empêchent, il devra d’abord venir à bout de toutes les étranges créatures qui peuplent le monde de Cloud Master, et attention, ce n’est pas tout les jours qu’on se fait attaquer par un bol de riz, ou par un cochon rose enragé se déplaçant comme un homme, ni même par un phœnix géant, aux allures de poulet sous anabolisant, qui constituera le premier boss du jeu. Bref vous l’aurez compris inutile de s’attendre à une vraie révolution scénaristique.

 

Replay Value: 20/20

 Alors là, n’ayons pas peur des mots, le replay value de Cloud Master atteint des sommets, en effet, que ce soit seul, ou à deux, le jeu ne se démode pas, la difficulté croissante ne fait qu’augmenter l’addiction. En solo, l’aventure vous promet des heures de défi, car au moindre impact avec un ennemi la progression s’arrête vous faisant perdre l’arme de puissance et la plupart du temps recommencer au début; rhaaa saleté de cochon rose… Et en duo, on pourra chacun son tour essayer d’aller le plus loin possible ou encore tenter de faire le meilleur score!

alt


Conclusion: 14/20

Cloud Master est un jeu bien loin de l’intrigue, des effets spéciaux ou du gameplay des jeux actuels, mais il représente une des valeurs sûres des shoot’em up rétro, totalement chronophage et constitué d’un vrai challenge, il saura vous captiver . Alors si ce n’est pas déjà fait, venez vite rencontrer ces fameux cochons roses!

 

 

kyfran

 

 

 

Retrouvez l’émulateur et la rom du jeu sur Master System chez notre partenaire www.gametronik.com

Emulateur: http://www.gametronik.com/site/emulation/master_system/

Rom: http://www.gametronik.com/site/fiche/master_system/Cloud%20Master/

[RETRO TEST] Incredible Crisis

 

Date de sortie française: 24 Novembre 2000

Editeur: Titus Interactive

Genre: Party game

Support: Sony Playstation

Encore une autre curiosité de la Playstation. Ce party game est loin d’être excellent pourtant, ce jeu reste un jeu qui mérite sa petite heure de gloire.

Ce soir, c’est l’anniv à Mamie Tanamatsuri! Y’a pas intérêt à arriver en retard…Mais voila… Quand le monde entier est contre vous… C’est pas évident… La famille Tanamatsuri part en guerre contre la poisse du jour J pour arriver à temps…

alt

 

Graphismes : 12/20

Le jeu a mal vieilli… A l’époque déjà, il était pas très joli mais de nos jours, il pique un peu les yeux…
Un énorme crénelage est présent. Les cinématiques sont par contre toujours aussi plaisantes à regarder.

Note: comme tous les anciens jeux, votre écran 108cm Full HD 3D Dolby Digital ultra max TKT Y GR CVDT 5210 (ok, y’en a un peu trop… mais bon ^^) sera votre plus grand ennemi! L’utilisation d’un bon vieux tube cathodique ne fera pas de mal!

alt

 

Need for speed : Drag Brancard version

 

 

Musique : 18/20


Voila LE plus de ce jeu, les bruitages sont comiques à souhait même si certains sont un peu basiques…

La musique est composée par Tokyo Ska Paradise Orchestra ce qui est l’atout indéniable du jeu.

 

alt

 

Avoir atterri ici était une mauvaise idée, Tomber plus bas l’est encore plus!

 


 

Maniabilité : 13/20

Le jeu est très simple à prendre en main, au début de chaque mini-jeu, un bref explicatif des touches apparaît. Le gameplay se limite en général à 2 ou 3 touches par mini-jeu.

alt

 

 

Déguerpissons vite avant de me faire repérer par la meute.

 

 

Scénario : 12/20

Outre l’anniversaire de Mamie qui conclu chacun des segments des 4 membres de la famille. Chaque membre a son segment catastrophe aussi ridicule que comique. Les quatre segments forment un tout qui mériterait une adaptation cinématographique dans un film catastrophe américain.

alt

 

Le truc le plus incompréhensible du jeu… Comment je peux avoir A+ avec 2 rank B…

 

 

Replay Value : 11/20

 

Soyons franc, le jeu se boucle en 2h montre en main. De plus pas de mode 2P.
On a donc 25 mini-jeux 1P à refaire (chaque mini-jeu devient accessible une fois terminé en mode histoire).

Certains mettront sûrement moins que 11 mais à mes yeux, c’est toujours aussi fun de voir cette famille catastrophe vivre les pires catastrophes du monde (en moins de 2h)!

Conclusion : 13/20

Loin d’être parfait, ce jeu mérite quand même d’être terminé au moins une fois, juste à cause de ce scénario tellement hilarant et à sa bande son.

 

ElNino