[ACTU] Assassin’s Creed 3 : Ubiworkshop Edition !
Comme son nom l’indique, cette version Collector de Assassin’s Creed 3 est exclusive à la boutique en ligne de Ubisoft :
![[ACTU] Nouvelle version Collector pour Assassin's Creed 3 : Ubiworkshop Edition [ACTU] Nouvelle version Collector pour Assassin's Creed 3 : Ubiworkshop Edition](http://store.ubiworkshop.com/product_images/n/283/Assassins_Creed_III_Collector_Ubiworkshop_Edition__77757_zoom.jpg)
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Comme son nom l’indique, cette version Collector de Assassin’s Creed 3 est exclusive à la boutique en ligne de Ubisoft :
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Salut tout le monde!
Hier, c’était férié pour une bonne partie d’entre nous, mais aujourd’hui y’a pas de raison pour ne pas bosser! Et sur JCF, ça chôme pas: toutes les semaine, vous pouvez lire un nouveau test d’un jeu plus ou moins connu.
Et pour cette semaine, c’est un jeu de combat méconnu du grand public qui a été passé à la poêle, avec un certain Way of the Warrior…
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Pour ce nouveau dossier, je vais à nouveau me pencher pour vous sur un cas qui reste plus ou moins récurrents avec le temps. Cela concerne les boîtes en plastique de SEGA de l’époque MegaDrive et Master System, donc si vous n’en avez pas sous la main, ce tutoriel de remise en état ne vous sera d’aucun recours dans l’immédiat, il servira sans doute uniquement à votre culture générale.
Salut à tous !Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAYLe FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible) Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait. La durée total de ce FULL PLAY est de plus de 71h !!! Voici donc mon 3ème FULL PLAY : Final Fantasy X sur Playstation 2 (PCSX2)
Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAY Le FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible)Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait.Evidemment, c'est automatiquement (très) long !Voici donc mon 3ème FULL PLAY : Final Fantasy X sur Playstation 2 (PCSX2)La durée total du FULL PLAY est de 71h25min , le tout en 32 partie !!! J'ai pas tuer toutes les Purgatrices ni der richter (pas motivé pour monter la Chance) ElNino
Grosse actualité en ce moment niveau Collector !
Voici la version « Insane Edition » de Far Cry 3.
![[ACTU] Far Cry 3 : Insane Edition ! [ACTU] Far Cry 3 : Insane Edition !](http://www.jeuxvideo24.com/screens/pc/20264/large/divers/324275_far-cry-3.jpg)
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Tekken Tag Tournament 2 débarquera à la rentrée chez nous, Namco Bandai vient de dévoiler le contenu de la version Collector :La "We Are Tekken Edition", collector sympathique mais peut mieux faire quand même.Plus de détail ci dessous : Tarif : 79€Date de sortie : 14 septembre [PAL] sur PS3/360
Hello la populasse!Nouvelle semaine, nouveau test, avec pour cette fois un rétro test d'un jeu qui n'est jamais sorti sur MegaDrive (et qui devait l'être). Et qui est mieux placé pour parler de la 16-bits de SEGA que le patron de JCF, à savoir Lenny?!Voici son test de Mr Nutz 2: Hoppin' Mad.Vous pouvez retrouver le nouveau test par ici: https://jeuxcollector.fr/2012/05/21/retro-test-mr-nutz-2-hoppin-mad/Vous pouvez retrouver les autres rétro-tests sur ce sujet ou sur le site!N'hésitez pas à donner vos impressions/réactions sur ce jeu et sur ce test!
Date de sortie française: Jamais sorti
![[RETRO TEST] Mr Nutz 2 : Hoppin' Mad [RETRO TEST] Mr Nutz 2 : Hoppin' Mad](http://www.jeuxcollector.fr/images/stories/Retrotest/MRNUTZ2/MRNUTZ2_IMAGE08.jpg)
Salut à tous !Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAYLe FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible) Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait. La durée total de ce FULL PLAY est d'une petite heure Voici donc mon 2nd FULL PLAY : Quackshot sur Megadrive (Fusion)
Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAY Le FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible)Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait.Evidemment, c'est automatiquement (très) long !Voici donc mon 2nd FULL PLAY : Quackshot sur Megadrive (Fusion)La durée total du FULL PLAY est d'1h en une seule partie (le jeu étant court) Donald en Indiana Jones ... ca vaut vraiment le coup !ElNino
Version 1.5.5.0 (Version du 20/05/2012) : http://www.jeuxcollector.fr/Outils/Ludocoll/LudoColl.exe1 / NOUVELLES FONCTIONNALITES :- Import automatique : ajout de l'import des jeux de la PS Vita- Liste des jeux : un onglet "Affichage" est apparu. Il contient la possibilité d'affichage en un clic les consoles masquées. (Si vous voulez ajouter un jeu sur une console que nous ne possédez pas par exemple).- Menu "Fichiers -> Guides" : ajout de la gestion des guides.- Dans le menu "Menu -> Import nouveaux jeux -> Import Excel" : création d'un import générique depuis Excel. (ATTENTION ! Sauvegardez toujours votre base de données avant toute manipulation importante de ce type).- Fiche des jeux : ajout du lieu de stockage. On peut changer le lieu par défaut dans le paramétrage des libellés (Menu -> Paramètres -> Libellés).- Fiche des consoles : ajout du lieu de stockage (idem point précédent).- Fiche des jeux : ajout d'une liste déroulante "Etat général" qui contient : "NSB souple", "NSB rigide", "Occasion", "Démat".(Rappel : NSB = "Neuf, sous blister")- Fiche des jeux : ajout d'une case vers le prix d'achat pour dire qu'il a été obtenu gratuitement. (laisser le prix d'achat à 0 ne signifie pas forcément qu'on l'a eu gratuitement mais qu'on ne se souvient pas du prix).2 / CORRECTIONS DE BUGS :- Correction d'un bug qui empêchait de créer les jeux inconnus.- En récupération d'infos sur le net, le caractère "&" s'affiche maintenant correctement dans les propositions de jeux qui sont faites.3 / AMELIORATIONS :- Lors d'un import/export auto, si une console n'est pas trouvée, le programme propose maintenant de la créer ou de la rattacher à une console existante.- Menu principal : la gestion des consoles, des jeux, des accessoires et des guides ont été regroupées dans un menu "Fichier" pour gagner de la place.- Les fenêtres qui ne tenaient pas entières lorsqu'on n'est pas en mode "plein écran" ont été redimentionnées de manière à toujours voir les boutons en bas.- Renseigner l'état d'une console met maintenant automatiquement sa date d'acquisition (comme c'est déjà le cas pour les jeux).- Import automatique : ajout de l'import des jeux de la PS Vita.- Pour les stats, l'affichage des consoles tient maintenant compte des consoles marquées "à afficher" ou pas.- Fiche des jeux : on peut maintenant retirer le classement PEGI en sélectionnant la ligne vide.- Fiche des accessoires et des guides : ajout du prix d'achat.
Salut à tous !Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAYLe FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible)Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait.La durée total du FULL PLAY est de 49h ...Voici donc mon 1er FULL PLAY : Final Fantasy VII sur Playstation (epsxe)Au passage, retrouvez le retrotest sur JeuxCollector : https://jeuxcollector.fr/2011/09/21/retro-test-final-fantasy-7/
Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAYLe FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible)Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait.Evidemment, c'est automatiquement (très) long !Voici donc mon 1er FULL PLAY : Final Fantasy VII sur Playstation (epsxe)La durée total du FULL PLAY est de 49h !Et il est constitué de 25 vidéos.(Le temps de jeux est plus élevé mais c'est "grâce" au 50Hz.... Et certains passages en mode "Turbo".)NOTE : Il y a de nombreux bugs dans la 1ere et 2nde partie dûes à des conflits entre Procaster (logiciel pour faire du live) et Epsxe, Mais tout est fixé à partir de la 3ème partieIl manque aussi l'intro du jeu... mais tant pis.ElNino
Salut la compagnie de collectionneurs!En ce jeudi de l'Ascencion, jour férié dans l'hexagone, je m'en viens vous proposer un nouveau dossier sur le pourquoi du comment du jeu Twinkle Star Sprites, sorti sur support NeoGeo (AES et MVS) en 1996, ainsi que sur d'autres supports un peu plus tard.Alors pourquoi parler de ce jeu? Tout simplement parce que c'est un jeu que je squatte régulièrement, afin de devenir un joueur au très bon niveau, et que du coup je veux bien vous partager le savoir que j'ai acquis sur ce jeu au fil des heures, comme certains le feraient pour Pokémon, Street Fighter ou autre.Bref, trêve de bavardage, voici le lien pour lire ce nouveau dossier: https://jeuxcollector.fr/2012/05/15/dossier-twinkle-star-sprites-pro/Bonne lecture, et n'hésitez pas à donner vos retours sur le sujet!