Bienvenue dans
ce nouveau dossier qui, cette fois, va traiter d’un sujet peu commun
et pourtant connu d’une grande majorité de joueurs des années 90 :
les CD de démos, aujourd’hui rendus désuets à cause des versions
de démonstrations trouvables sur Internet et les réseaux des
consoles connectées (Xbox Live,
Playstation Network,
Wii Ware…). Mais à
l’époque, c’était monnaie courante pour se faire la main sur
plusieurs jeux pour une somme bien moindre par rapport à un jeu neuf
en magasin (une soixante de francs avec un magazine de news pour un
jeu neuf en général à 300-350 francs), bien que la durée de vie
était moindre.
Et quand on
parle de CD de démos, la quasi-totalité (les autres n’avaient pas
de Playstation) vous
diront « Playstation Magazine« .
Pourquoi ? Parce que c’était l’un des premiers magazines à
proposer ces fameux CD en plus d’un magazine traitant des jeux vidéos
et d’un support en particulier. Mais ce n’est pas sur le bouquin en
lui-même que nous allons nous pencher pour ce dossier, mais plutôt
de ces fameuses galettes renfermant versions d’essai, vidéos, clips,
contenus téléchargeables et même productions amateurs, jusqu’à
l’arrivée de la Dame Noire, la Playstation 2.
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