[RETRO TEST] Titeuf

Date de sortie
française
 : 7
juin 2001


Éditeur :
Infogrames


Genre :
Party game


Support :
Gameboy Color




Au début des années
2000, il y avait une mascotte, un héros de BD dont on entendait
parler dans toutes les cours de récré. On entendait ses répliques
et son parler dans la bouche de tous les enfants, et chaque sorti
d’album était un petit événement. Vous avez bien entendu deviné
que je parlais de
Titeuf,
le héros de
Zep. Et
bien sa notoriété a été telle qu’à la fin du printemps 2001,
Infogrames
décide d’éditer le jeu de
Planet
Interactive Development
, se nommant tout
simplement
Titeuf.

Titeuf
est un party-game sorti le 7 juin 2001 en France sur
Gameboy
Color
. Il s’agit d’une adaptation du jeu de
l’oie en jeu vidéo, où quatre joueurs devront participer à divers
mini-jeux chronométrés pour gagner des morceaux de posters. Celui
qui en possède le plus à la fin de la partie est vainqueur, et
gagne ledit poster.



Graphismes :



Bien que pour
aujourd’hui, les graphismes sont pixélisés et pas ultra-détaillés,
force est de constater que la qualité est au rendez-vous dans ce
jeu. Les personnages sont très bien représentés, on reconnaît au
premier coup d’œil
Titeuf,
Hugo, Manu
ou
Nathalie, mais
aussi
Vomito, la
maîtresse, le concierge… L’univers de la BD est lui aussi bien
retranscrit, aussi bien dans les décors des plateaux (la cours de
récré, le parc et la maison de
Titeuf à
débloquer) que dans ceux des épreuves (toilettes, parcs, salle de
sport, salle de classe…). Les fans de la bande dessinée et de la
série seront aux anges devant un tel titre, qui ne pêche en rien
pour une
GameBoy.

Musiques :



Gameboy
Color
oblige, le son n’est pas d’une qualité
exceptionnelle. Le son mono de la console nous sort quelques musiques
répétitives et pas franchement inspirantes, loin des quelques
thèmes du dessin animé qui auraient pu servir de support pour
l’enceinte mono de la console portable. Les quelques bruitages sont
rigolos, mais aussi répétitifs car identiques pour presque tous les
mini-jeux.



Maniabilité
/ gameplay
 :



Si on oublie
la partie plateau, qui se résume à appuyer sur A pour arrêter le
dé, la maniabilité demeure variée, 21 mini-jeux oblige. On aura
des épreuves de dextérité (
Vomito,
Mission Pipi…), de
mémoire (
Memory Toilettes,
Le Trou du Ciel…),
de tir (
Bataille de Purée,
Antivirus…) et de
grand n’importe quoi (
Le Caca Diabolique,
Banzaï, Sous
les Jupes des Filles
…). A noter :
selon le personnage que vous prenez, le gameplay des mini-jeux sera
inchangé. Bien que la prise en main ne change guère d’une catégorie
à une autre, un effort a été fourni par les développeurs pour
proposer un jeu qui se répète le moins possible pour qui souhaite
faire une partie de temps en temps. Mais pour celui qui a l’intention
de se faire le jeu au complet, vu que les jeux se répètent tout au
long de la quête des posters, on se lassera vite et les mini-jeux
deviendront très vote une formalité.

Scénario :



Au secours ! Lors
d’une dispute entre Titeuf, Hugo, Manu et
Nathalie, plusieurs posters ont été réduits en mille
morceaux (dont la photo de Nadia) et se retrouvent disséminés
dans la cour de l’école, dans le parc et dans la maison de Titeuf.
Il faut donc tous les retrouver, mais il faudra aussi les mériter en
remportant des mini-jeux s’apparentant plus à des défis totalement
stupides qu’à des épreuves des jeux olympique. Le scénario ne vole
pas haut, mais pour un party-game, on ne demande par grand chose pour
justifier des épreuves à plusieurs.



Replay value :



Le rythme du jeu étant
assez lent (surtout lorsque l’on joue à au moins deux joueurs),
venir à bout d’une partie durera une trentaine de minutes seul, voir
plus selon les épreuves. Sachant qu’il faut récolter neuf posters,
vous serez dessus pendant au moins une après-midi. Un imprévu
pouvant arriver au dernier moment (comme dans un Mario Kart ou
un Mario Party), il se peut que vous deviez recommencer toute
une manche… Certains mini-jeux étant très drôles, vous
reviendrez dessus dans la Récré Express ; mais si vous
n’êtes pas un grand fan de la licence, le jeu vous suffira d’une
fois.

Conclusion :



Bien que n’étant pas un
indispensable de la console, Titeuf reste un très bon party
game jouable à quatre avec une seule cartouche, ce qui est très
rare sur GBC. Quant aux fans, ils seront ravis devant un titre
de bonne qualité.

bigvilo

Retrouvez l’émulateur et la rom du jeu sur GameBoy Color chez notre partenaire www.gametronik.com



Rom: http://www.gametronik.com/site/fiche/game_boy/Titeuf/

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *