[COLLECTOR TEST] Rayman Origins

Bonjour à toutes et à tous. Après quelques temps d’interruption, voici le retour, j’espère pour de bons, des collector tests. Et pour bien recommencer, voici la présentation d’un collector qui a relancé une licence : Rayman Origins.

 

Depuis l’arrivée des Lapins Crétins dans « Rayman contre les Lapins Crétins« , on ne voyait plus trop le héros sans bras ni jambes qui avait été la coqueluche d’Ubisoft, et pour cause, les lapins pas très futés ont gagné une excellente cote de popularité, et ont eu leurs propres jeux. Mais après huit années d’absence depuis Rayman 3 : Hoodlum Havoc, la série revient en force avec Rayman Origins, sur toutes les plate-formes du moment.

Avec ce retour aux sources annoncés même dans le titre du jeu, Ubisoft a voulu marqué le coup en sortant une édition collector pour son jeu sur Playstation 3 et sur Xbox 360 (la Wii et le PC n’ont pas eu cette chance). Et aujourd’hui, c’est la version Xbox 360 que nous allons vous présenter.

 

Le collector :

[COLLECTOR TEST] Xenosaga II

Bonjour à toutes et à tous. Revenons un peu plus de dix ans en arrière, en novembre 2005, sur une console qui a marqué sa génération : la Playstation 2. C’est à cette date qu’est sorti un certain Xenosaga II, RPG de Monolith Soft.

 

La Playstation 2. Cette console, qui a abrité pas mal de très bons RPG pour consoles de salon, a vu arriver trois jeux développant leur propre univers, développé par Monolith Soft, le développeur des récents Xenoblades Chronicles X ou Project X Zone 2 : la série des Xenosaga. Intéressons nous au second épisode de cette épopée futuriste au royaume de la science : Xenosaga II : Jenseits von Gut und Bose, et notamment sa version « collector ».

 

 

Le collector une fois déballé :

[COLLECTOR TEST] Xenoblade Chronicles X

Bonjour à toutes et à tous. Après un premier Collector Test sur un jeu Wii U sorti il y a quelques moi (à savoir le dernier Project Zero), nous allons continuer à nous intéresser aux collectors de la console de salon de Nintendo, avec cette fois Xenoblade Chronicles X.

 

Cela faisait presque depuis le début de la console qu’il était annoncé sur Wii U, un certain « X« , développé par Monolith Soft, créateur d’un certain Xenoblade Chronicles sur la Wii. Un RPG tellement massif qu’il ferait de l’ombre aux productions des autres consoles dans le domaine, et mettrait la console sur un piédestal. Il aurait fallu attendre plus de deux ans de développement pour que Xenoblade Chronicles X voit enfin le jour, et le résultat final envoie du pâté, même si le jeu n’est pas dénué de défauts.

Mais le contenu du jeu ne nous intéresse pas vraiment ici, nous allons plutôt nous intéresser à l’édition limitée du jeu sorti en décembre dernier.

 

Le collector une fois déballée :

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