JeuxCollector : Retro Test

[RETRO TEST] The Legend of Zelda : The Minish Cap

Date de sortie : Nov 2004 [JP/PAL] Jan 2005 [US]

Éditeur / Développeur : Nintendo / Capcom

Genre : Action RPG

Support : Game Boy Advance

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Parmis les licences Nintendo dont le succès ne se dément jamais, il y a bien sur Mario, n°1 parmi les n°1, il y a Donkey Kong, Metroid mais il y a surtout Zelda, avec son héros emblématique : Link. Cette licence est tout simplement incroyable, très peu de déchet, une qualité incroyable, qui a su se renouveller régulierement. Pour en revenir aux déconvenus qu’a connu la saga, on pense bien entendu aux titres CDi en partenariat avec Philips, partenariat car Nintendo n’a pas toujours developpé soi même, faute de temps, ces titres « Zelda ». Sur GameBoy Color, il y a eu Oracle of Season and Oracle of Ages, 2 titres faisant « suite » au magique The Legend of Zelda : Link’s Awakening, même s’ils demeurent moins cultes, ils restent excellent malgré tout et ne font en rien tache dans ce florilège de hits que comportent la licence. Un 3ème titre devait sortir sur GBC mais ils ont préféré se consacrer à un autre projet, The Legend of Zelda : The minish Cap sur la nouvelle console portable de Nintendo, la GameBoy Advance, avec pas mal de prise de risque. Nous allons voir si ce pari est gagnant pour Capcom.

[RETRO TEST] Streets Of Rage 2

Date de sortie : 1993 [World]

Éditeur / Développeur : SEGA

Genre : Beat Them Up

Support : GameGear

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On a beau dire ce qu’on veut, sur console, il y a un avant et un après Streets Of Rage 2 dans le monde du Beat Them Up, d’un point de vue graphique, sonore, jouabilité, tout ou presque est au top niveau. Malheureusement, la licence n’a pas vraiment été supporté par SEGA sur les générations 32 et 128 bits qui suivirent, difficilement comprehensible. Par chance, Lizardcube risque de nous offrir un Streets Of Rage 4 digne de ce nom, mais je ne veux pas porter malchance donc je n’en parlerai plus, d’ailleurs je m’éloigne un peu du sujet. Streets Of Rage 2 est souvent considéré comme LA référence du Beat Them Up sur console, SEGA en a profiter pour l’adapter sur ces consoles 8 bits de l’époque, la Master System et la Game Gear. Pour la Master System, si vous l’avez loupé, merci de lire ce test pour mieux comprendre son cas. Du coup, histoire d’appronfondir cette histoire, voici le test de la version portable, sur Game Gear, et le constat n’est pas le même.

[RETRO TEST] The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck

Date de sortie : 1991 [World]

Éditeur / Développeur : SEGA

Genre : Plate forme

Support : GameGear

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Disney dispose d’une fabuleuse collection d’icone de dessin animé, en tête Mickey bien entendu. La fin des années 80 et début des années 90 ont vu de nombreux oeuvres vidéoludiques sortir avec ces « stars » du dessin animé. Bien entendu Mickey arrive en tête, ainsi que les nombreuses adaptations de films sorti à l’époque, on pensera forcément à Aladdin, Le Roi Lion ou encore Toy Story. La liste est grande, on dénombre aujourd’hui quasiment 200 titres estampillés Disney, mais aujourd’hui cela ne rime plus forcément avec « qualité ». Dans cette montagne de titre, ceux de la génération 8/16 bits restent au dessus de la mélée, ainsi du côté de Donald Duck par exemple, on se souvient du fabuleux Quackshot sur SEGA MegaDrive bien entendu, mais à la même période sortait The Lucky Dime Caper starring Donald Duck sur SEGA Master System et Game Gear, référence en terme de plate forme sur ces supports d’ailleurs, c’est donc sur ce titre en version portable que nous allons nous attarder aujourd’hui.

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