[DOSSIER] Wolfenstein 3D ou la naissance du First Person Shooter (Dossier Gametronik)

Wolfenstein 3D

ou la Naissance du First Person Shooter

par Skywilly

On prend Halo et Killzone pour des MasterChief du FPS (anciennement appelé Doom-like) mais on en oublierait presque que ces jolis décors n’existeraient pas sans ce titre venu de nulle part qui a révolutionné l’expérience vidéoludique de tous les joueurs de l’époque.

Wolfenstein 3D est bien plus qu’un vieux jeu, c’est une relique. Sur celle-ci est gravée l’histoire du genre FPS, First Person Shooter (jeu de tir à la première personne en français). Aujourd’hui, ce qui vous est proposé dans cet article, c’est un récapitulatif, la genèse d’un genre qui cherche encore et toujours le moyen de se renouveler.

L’ombre pixellisée de Wolfenstein 3D plane encore au dessus de nos manettes et combinaisons souris / clavier, pour n’importe quel FPS. Parce que les idées sont différentes, mais qu’elles reposent sur les mêmes fondations depuis plus d’une dizaine d’année.

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[TUTO] L’univers Multijoueur sur PlayStation 2 !

Un dossier très interessant en provenance de RésistantFTW par le biais de notre membre Ryosuke, pour expliquer le jeu en ligne d’avant et actuel sur la 128 bits de Sony, la PlayStation 2.

L’univers multijoueur sur Playstation 2

Chapitres :

I : Introduction

II : L’histoire du mode réseau sur PS2

III : Les accessoires réseau et leurs fonctionnalités

IV : L’évolution de la console

V : Jouer en ligne

VI : Améliorer les conditions de jeux en ligne

VII : Les jeux en ligne « Cross région »

VIII : La fermeture des serveurs 2016

IX : Le DNAS

X : Jouer avec des DNS ou utiliser Xlink Kai ?

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[DOSSIER] Master List jeux NES en français

La localisation spécifique au milieu des années 80 n’était pas aussi répandue que de nos jours, où n’importe quel gros jeu se doit d’avoir une version française, espagnole, italienne, allemande… selon le pays dans lequel il va sortir. C’est ainsi que pour s’ouvrir à un plus large public qu’il n’aurait déjà eu, un Grand Theft Auto ou un Forza Motorsport se doit d’avoir la langue française d’incluse dans son jeu, que ce soit pour les voix ou les sous-titres et autres écritures à l’écran.

 

De nos jours, certains éditeurs font les fainéants (ou les radins, car une traduction demande de l’argent durant le développement d’un jeu) et ne sortent que des versions en anglais pour tout l’Occident, mais ce n’est pas nouveau : les jeux sur consoles 8 bit, et notamment sur la NES de Nintendo, étaient très rarement traduits plus qu’en anglais pour une sortie européenne. Mais quelques titres ont fait de la résistance, et on a eu le droit à quelques jeux traduits entièrement en français. La traduction n’est pas toujours exceptionnelle il est vrai, et elle n’est présente que pour quelques mots si le jeu n’est pas très bavard. Quoi qu’il en soit, voici une petite liste qui se veut complète (mais quelques oublis de certains jeux très peu connus est possible) des jeux de la NES qui ont eu le droit à une traduction française dans le texte.

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